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Vespera 0.15 更新

1.0 所坐上去的可靠流程——若你的存檔來自搶先體驗,先讀這頁。

最近更新:

0.15 更新

Vespera 1.0 於 2026 年 9 月 4 日上市。帶編號的發售並沒有發明離線戰鬥。它坐在 0.15.0 到 0.15.3,再加上更早的 0.11.3 品質改善之上。若你在搶先體驗(2026 年 7 月 21 日)買入,腦子裡還停著七月評測,重骰前先讀本頁。然後再讀1.0 更新,看上市品質改善標題。

0.15.1、Hotfix 15、0.15.2 與 0.15.3 的官方 Steam 新聞才是原文。本維基只整理面向玩家的系統。客戶端與某段衝突時,客戶端獲勝。

0.11.3 — 缺過的詞彙

在 0.15 列車之前,0.11.3(2026 年 7 月 23 日)加了本維基現在預設存在的工具:

  • 常駐 Damage Report:圖表、排序來源、戰鬥歷史、紀錄與生存統計。
  • Loop-Fight 從 Auto-Combat 改名,ON/OFF 更清楚。見操作說明
  • Clockless Rush 可與 Any HP 自動施放條件搭配。
  • 粗製寶石從更多普通地下城掉落。
  • 非預期的夜刃天賦退回一點。
  • 世界首領活動含全部四場排程戰鬥,以及下一隻首領倒數。簡報、即時戰鬥、藥水準備、貢獻、排名與傳說機率文案都改善。每隻首領有稀有簽名視覺。
  • Escape 遊戲選單:音訊、設定、存檔狀態、儲存並離開。
  • 高 UI 縮放流程。
  • 傭兵圖鑑,以及遠征失敗後繼續常駐指令的選項。
  • 陣營聊天的手動翻譯/還原。
  • Linux 與 Proton 上的背包與倉庫下拉。

若你的傭兵板凳仍像一根數值棍,打開圖鑑。若 Loop-Fight 是陌生名字,你是在記憶裡跳過這次更新,不是在客戶端裡。

0.15.0 — 高塔誠實

  • 已在 1,000 到 1,999 層之間的高塔 1 角色,可能錯過第一個飛升選項。到達樓層與永久進度仍在;飛升會把高塔 2 從 1 層重開。
  • 高塔經驗不再因為你重打已到達樓層而掉價。線上與離線都維持該層固定經驗預算。
  • 1–100 層的首通給戰鬥等級 140–153 有邊界的追趕經驗,在 100 層落到 154 以便覺醒 I。永不重複。
  • 回收結算正確的擊殺與完成經驗,含符合資格的首通追趕,不會把開場敵人發兩次。合併波次用最強含入敵人當生命基線,再加每額外樓層的受控增量。防禦仍封頂在下一隻受保護首領之下。
  • 離線戰鬥在支援路線上,把技能專屬銘文套到傷害、暴擊、冷卻、吸血與流血。
  • 直接治療在高生命總量時仍恢復有意義的最大生命百分比,並帶安全上限。
  • 寶石 Attunement 只從一顆選定且已裝備的寶石給一次。Crown Imprints 升級寶石本身。見元素與水晶

0.15.1 與 Hotfix 15 — 載入時間

長離線高塔與尖塔回程改為分批處理。數學繼續時你仍可進入角色。離線結果不再自動彈出;離線獎勵按鈕顯示進度。舊存檔會清掉造成嚴重延遲的暫時敵人紀錄。圖鑑、最高樓層與角色進度仍在。商隊使用目前子職業肖像。尖塔自動推進不再跳到裝備面板。團隊首領戰鬥日誌留在 Windows 標題列下方。

Hotfix 15 砍掉長掛機高塔與尖塔時段後的角色載入,含回收。暫停、關掉自動、以及未付款的尖塔嘗試維持不活動。離線戰鬥期間的尖塔塔羅加成——技能傷害、暴擊、冷卻、法力消耗、傭兵傷害——已修好。

0.15.2 — 模組、Lens、學院金幣

  • 高塔 30 / 40 / 50 的飛升模組:Crown Assault +4% 傷害、Bastion Lattice 減少 4% 受到傷害、Quickstep Circuit +8% 加速。各一次。
  • 八顆高塔寶石收藏,含鍛造路徑。綠寶石名稱改為藍寶石。
  • 高塔圖鑑:每 100 層梯隊鎖定四種危害之一。
  • 邊疆永久數值摘要,不含暫時區域封印。
  • 神聖分解:1 畸變碎片、100 以太、每兩階研磨 1 神聖研磨石,無條件捨去。
  • 法力井 16–20 階重調為從 15 階起百分之二十五的階梯,並以金幣、永恆金屬錠與永恆木板做全帳號退款。
  • Nullhide、Ghosthide、Everhide 皮革:兩張皮,沒有額外碎片。
  • 守望者 Farwatch Lens:仍是 +15% 敏捷,持續 12 秒(原 8),冷卻 15 秒(原 20)。對 Moonleaf Brand 是真正替代。見守望者
  • 暫停的尖塔不再擋住面紗聖物庫。
  • 自動法力藥水在區域、地下城、夢魘、高塔、邊疆與尖塔離線生效。
  • 新系統的簡體中文、繁體中文、泰文與西班牙文本地化。

0.15.3 — 2026 年 9 月 1 日

長離線計算尊重你目前的活動。在離線獎勵仍在算時啟動尖塔、高塔或邊疆,不再讓前一個活動搶走控制。帶著過時高塔或邊疆資料的已付款尖塔嘗試,會在正確樓層恢復。極端離線尖塔有邊界。重複高塔樓層維持該層經驗。與 1.0 重疊的細節在戰鬥與離線高塔與尖塔攻略。

帶著 0.15 存檔進 1.0 該做什麼

登入、等離線獎勵、若你超付就領法力井補償、確認 Lens 提示、找藍寶石而不是綠寶石,然後留下同一名角色。不要重置。接著跟工具總覽走。官方檔案仍在 Steam 新聞與連結上的 Discord。

FAQ

常見問題

Vespera 1.0 上市後玩家最常搜尋的快速解答。

0.15 與 1.0 之後需要新角色嗎?

不需要。領退款、確認寶石與 Farwatch Lens,然後繼續掛同一份存檔。

Loop-Fight 是什麼?

0.11.3 對 Auto-Combat 的名稱。設定在操作說明頁。

1.0 上市說明在哪?

1.0 更新。0.15.x 是它底下的可靠性工作。