Vespera 傭兵總覽
一個雇員在戰場,其餘在路上——兩份工作都要填滿。
傭兵是 Vespera 最接近隊伍、卻又沒有變成合作遊戲的東西。你雇用帶著自己故事的追隨者。其中一名在每場戰鬥裡跟你並肩。其餘在你爬地下城或高塔與尖塔時跑遠征。這個分工很容易忘,所以才有這個中心。板凳空著的夜刃,等於把免費採集與戰鬥覆蓋留在桌上。
這不是本機或線上合作。你的傭兵是 NPC。其他真人出現在陣營,那是另一條循環。
兩份工作
戰鬥槽。 選能補你職業缺口的雇員:
若兩名傭兵看起來一樣,選技能容易自動化的那個。你不會在二十四小時戰鬥與離線視窗裡微操他們。
遠征槽。 沒在打架的人都該在走路。完整的 War Table、Standing Orders 與 Caravans 說明在傭兵遠征。用你掛採集的同一套方法掛他們:先開始路線,再開始回收。若傭兵故事任務跳出來,把它做完;那些任務存在,是為了讓雇員不只是一根數值棍。
雇人卻不破產
不要第一天就把整間酒館招光。在新手入門完成前,一名戰鬥雇員加一條遠征就夠。金幣仍要買食物。食物仍要買你的命。鍛造爐穩定後——見採集與製作——再擴板凳。
更新說明提到尖塔塔羅加成與離線戰鬥裡的傭兵傷害。那表示戰鬥槽不是裝飾。若一張逆位塔羅削弱同伴傷害,考慮暫停尖塔,而不是怪職業。
商隊是稍後的旅程呈現。新派遣應顯示你目前子職業肖像以及任何已購頭像包。它們不取代遠征;它們並行。
傭兵如何碰到維基其餘部分
- 當雇員覆蓋你的糟糕對位時,地下城農場能撐更久。
- 有前線存在時,高塔回收死亡會下降。
- 世界首領要你本人進場才有更好貢獻,但等待期間板凳仍可跑遠征。見陣營。
- 裝備插槽留在你身上;傭兵不吃你的調和寶石。讓裝備與寶石專注在玩家角色。
實務名單計畫
- 雇用戰役提供的第一名戰鬥傭兵。
- 把第二名雇員送上最短遠征。
- 第一座地下城通關後,若他們死得比你多,就換戰鬥槽。
- 睡覺時永遠別讓板凳閒置。那是浪費二十四小時上限。
- 泰坦召集前,決定戰鬥雇員的套件是否幫得上首領。若提示這麼說,就換。
若你分不出誰比較好,選那個你實際會讀故事的傭兵。你會看著他們好幾百小時。評測談到 Vespera 有多少是職業幻想;傭兵佔了那幻想的一半。
傭兵戰爭桌就是地圖。1.0 截圖的範例名單:Bran Shieldbearer(坦住)、Mira Field Healer、Kael Axehand(打擊)、Syl Green Warden(支援)、Nox Shade Scout、Orin Gemwright(法師)。像 The Eastern Marches 這類路線把他們送到 Roadside 哨站、Tower Recon 或 Starless Spire 合約,換 Vesper 水晶與以太。把十顆小型傭兵天賦按鈕花在戰鬥槽的雇員上,而不是板凳暖爐。
常見問題
Vespera 1.0 上市後玩家最常搜尋的快速解答。
Vespera 有幾名傭兵跟我一起打?
戰鬥槽一名。其餘都該在遠征上,而不是坐在鎮上。
傭兵是其他玩家嗎?
不是。他們是 NPC 追隨者。其他玩家出現在陣營世界首領活動,而不是你的地下城實例。
我該過夜掛遠征嗎?
該。在長戰鬥與離線視窗前先派出他們,讓板凳在你攀爬時工作。