Vespera 魔法學院
讓小鎮持續研讀,免得 Loop-Fight 跑著時採集、製作與藥水卡住。
魔法學院是壓在 Vespera 每條其他循環底下的小鎮。Steam 評論叫它一座帶資源產出的基地、一本給你已經在殺的怪用的 Arcane Bestiary,以及一棵採集、製作與經濟的精通樹。把小鎮當風味文字的人,醒來會看到空鍛造爐。離開電腦前先開一個便宜研讀的人,回來會看到金屬錠、木板,以及真的有進度的研究。本頁搭配採集與製作看節點與配方,再搭配新手入門,免得第一場時段就跳過小鎮面板。
學院不是第二個角色。它是同一款掛機 RPG 套了小鎮外皮。戰鬥經驗仍住在職業上。韌性仍住在重複內容上。學院精通住在這裡。若未使用精通點還亮著紅點,你卻在爬高塔,等於付錢買了一棵你拒絕點的樹。
小鎮實際在做什麼
三份工作跟 Loop-Fight 並行:
- 研讀工作按計時器產出資源。便宜等級應該永遠在跑。昂貴等級等到戰鬥與離線穩定,免得食物見底時金幣不夠。
- Arcane Bestiary研究你已經殺過的敵人。排隊你在農的那群,不是看過一次的首領。加成是免費戰力,套在你會重複的內容上。
- 精通是一棵給採集、製作與經濟的完整技能樹。它很容易被忽略,因為不在職業表上。0.15.x 那一波甚至把「未使用精通點」字串本地化了,就是因為有人把它們晾著。
打開學院的方式跟打開採集一樣:在開始回收之前,而不是已經闔上筆電之後。
別再踩搶先體驗的 Mana Well 痛點
Mana Well 是搶先體驗後期看起來像金幣黑洞的升級。0.15.2 把 16–20 階調成相對 15 階、每階受控百分之二十五的增幅。已經付過舊成本的玩家,差額以金幣、永恆金屬錠與永恆木板退回,全帳號、跨背包與倉庫。若你在搶先體驗買過,再買下一階 Well 前先查儲存。0.15 更新與1.0 更新是版本地圖。
別第一天就把每堆金幣倒進 Well 等級。食物、藥水,以及你的職業能裝備的下一把武器仍排前面。Well 是小鎮引擎,不是裝備與寶石的替代。
學院如何餵養維基其餘部分
- 採集要精通點砸在你過夜真正停的那個節點。
- 地下城要藥瓶存在,因為小鎮與鍛造爐一直在跑。
- Frontier區域推進吃的食物,比新背包裝得下的還多——若研讀工作閒著。
- 傭兵遠征要皮革與礦石,鍛造爐不能憑空變出來。
- 陣營要戰爭寶箱捐獻,那些東西從學院產出再加烹飪開始。
- 職業列表上的職業頁假設藥水存在。法力空了會讓奧術師看起來壞掉。食物空了會讓野蠻人回收像團滅。
若某則 Steam 留言說採集與學院「不再重要」,那個玩家已經做完管線。新的 1.0 帳號還沒到那裡。
實務小鎮循環
- 打開學院。若有紅點在等,就把精通花掉。
- 開始仍能產出你用得到的材料的最便宜研讀。
- 把 Arcane Bestiary 研究排進你剛農過的那群,不是一個找不到第二次的獨特名字。
- 開始對應那份精通的採集節點。
- 在你已經能清的怪群上打開 Loop-Fight。
- 然後才離開電腦,讓那二十四小時視窗開始跑。
回來時,先收研讀產出,再煮飯,再分解。順序反過來,你會把下一階皮革需要的皮賣給商人,或把該拆成神聖材料的件鑲上孔。用遊戲內掉落表。本維基不會捏造客戶端已經顯示的掉落率。
現在還別買什麼
永恆材料出現的速度快過你花掉它們之前,跳過深層 Well 等級。戰鬥槽傭兵雇好之前,跳過小鎮造型購買——見傭兵。別為了「讓小鎮感覺有用」去付尖塔嘗試。研讀與精通在跑時,小鎮就有用。尖塔是高塔與尖塔上另一條梯子。
Vespera 部分美術與名稱由 AI 生成。Steam 頁已揭露。學院肖像可能不均勻。計時器與退款才是產品。
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