บันทึกแพตช์ 0.15 ของ Vespera
ชุดความเสถียรที่ 1.0 นั่งอยู่บน — อ่านถ้าเซฟคุณมาจาก Early Access
Vespera 1.0 เปิดเมื่อ 4 กันยายน 2026 รุ่นที่มีหมายเลขไม่ได้ประดิษฐ์ต่อสู้ออฟไลน์ มันนั่งบนแพตช์ 0.15.0 ถึง 0.15.3 บวก QoL 0.11.3 ก่อนหน้า ถ้าคุณซื้อใน Early Access (21 กรกฎาคม 2026) และรีวิวเดือนกรกฎาคมยังอยู่ในหัว อ่านหน้านี้ก่อนจะทอยใหม่ แล้วอ่าน แพตช์ 1.0 สำหรับหัวข้อ QoL วันเปิด
ข่าว Steam ทางการของ 0.15.1 Hotfix 15 0.15.2 และ 0.15.3 คือแหล่ง วิกินี้จัดกลุ่มระบบที่ผู้เล่นเจอ เมื่อไคลเอนต์กับย่อหน้าขัดกัน ไคลเอนต์ชนะ
0.11.3 — คำศัพท์ที่ขาด
ก่อนขบวน 0.15 แพตช์ 0.11.3 (23 กรกฎาคม 2026) เพิ่มเครื่องมือที่วิกิที่เหลือสมมติแล้ว:
- Damage Report ถาวรพร้อมกราฟ แหล่งจัดอันดับ ประวัติการสู้ สถิติ และสถิติรอด
- เปลี่ยนชื่อ Loop-Fight จาก Auto-Combat พร้อม ON/OFF ที่ชัด ดู คู่มือควบคุม
- Clockless Rush ทำงานกับเงื่อนไข Any HP Auto-Cast
- Rough Gemstones ดรอปจากดันเจียนปกติมากขึ้น
- พรสวรรค์ไนท์เบลดที่ไม่ตั้งใจคืนพอยต์
- อีเวนต์บอสโลกรวมการสู้ตามตารางทั้งสี่ และนับถอยหลังบอสถัดไป บรีฟฟิง การสู้สด การเตรียมยา การสมทบ อันดับ และข้อความโอกาสตำนานดีขึ้นทั้งกอง แต่ละบอสได้ภาพลายเซ็นหายาก
- Escape Game Menu: เสียง Settings สถานะเซฟ Save and Quit
- ชุด High UI Scale
- Mercenaries Codex บวกตัวเลือกให้ Standing Orders ไปต่อหลังสำรวจล้ม
- แชทแฟกชันแปล / คืนด้วยมือ
- ดรอปดาวน์อินเวนทอรีและธนาคารบน Linux และ Proton
ถ้าบัญชีทหารรับจ้างยังดูเหมือนไม้สเตต ให้เปิด Codex ถ้า Loop-Fight เป็นชื่อปริศนา คุณข้ามแพตช์นี้ในความจำ ไม่ใช่ในไคลเอนต์
0.15.0 — ความตรงของหอคอย
- ตัวละครหอคอย 1 ที่อยู่ระหว่างชั้น 1,000 ถึง 1,999 อาจพลาดตัวเลือกแอสเซนชันแรก การถึงชั้นและความคืบถาวรคงอยู่ การแอสเซนด์เริ่มหอคอย 2 ที่ชั้น 1
- XP หอคอยไม่เสียค่าเพราะคุณวนชั้นที่ถึงแล้ว ทั้งออนไลน์และออฟไลน์คงงบ XP คงที่ของชั้น
- เคลียร์แรกจากชั้น 1–100 ให้ XP ตามทันมีขอบสำหรับเลเวลต่อสู้ 140–153 ลงที่ 154 ที่ชั้น 100 สำหรับ Awakening I ไม่ซ้ำ
- Reclamation เคลียร์ XP ฆ่าและจบที่ถูก รวมตามทันเคลียร์แรกที่มีสิทธิ โดยไม่ให้ศัตรูเปิดสองครั้ง คลื่นรวมใช้ศัตรูแข็งที่สุดในกองเป็นฐานเลือด บวกดันควบคุมต่อชั้นเพิ่ม เกราะคงเพดานต่ำกว่าบอสที่คุ้มครองถัดไป
- ต่อสู้ออฟไลน์ใช้เอนเกรฟวิงสกิลเฉพาะสกิลกับดาเมจ คริติคอล คูลดาวน์ ดูดเลือด และบลีดบนเส้นทางที่รองรับ
- ฮีลตรงฟื้นเปอร์เซ็นต์ที่มีความหมายของ Max HP เมื่อพูลสูง พร้อมเพดานปลอดภัย
- Gem Attunement คือครั้งเดียวจากเจมที่สวมและเลือกหนึ่งเม็ด Crown Imprints อัปเกรดเจมเอง ดู ธาตุและคริสตัล
0.15.1 และ Hotfix 15 — เวลาโหลด
การกลับหอคอยและ Spire ออฟไลน์ยาวประมวลเป็นชุด คุณเข้าตัวละครได้ขณะที่คณิตต่อ ผลออฟไลน์ไม่เด้งอัตโนมัติอีก ปุ่ม Offline Rewards โชว์ความคืบ เซฟเก่าลบบันทึกศัตรูชั่วคราวที่ก่อความหน่วงรุนแรง Bestiary ชั้นสูงสุด และความคืบตัวละครคงอยู่ คาราวานใช้ภาพอาชีพย่อยปัจจุบัน ออโต้เดิน Spire ไม่กระโดดแผงอุปกรณ์ Raid Boss Combat Log คงใต้แถบไตเติล Windows
Hotfix 15 ตัดเวลาโหลดตัวละครหลังเซสชันไอเดิลหอคอยและ Spire ยาว รวม Reclamation รอบที่หยุด ปิด Auto และยังไม่จ่ายคงไม่ทำงาน โบนัส Tarot ของ Spire ระหว่างต่อสู้ออฟไลน์ — ดาเมจสกิล คริติคอล คูลดาวน์ ต้นทุนมานา ดาเมจทหารรับจ้าง — ถูกแก้
0.15.2 — โมดูล Lens ทอง Academy
- โมดูล Ascension ที่หอคอย 30 / 40 / 50: Crown Assault ดาเมจ +4% Bastion Lattice รับน้อยลง 4% Quickstep Circuit ความเร่ง +8% อันละครั้ง
- คอลเลกชันเจมหอคอยแปดเม็ดพร้อมเส้นเตาหลอม ชื่อมรกตกลายเป็นแซปไฟร์
- Tower Codex: แต่ละ Echelon ร้อยชั้นล็อกอันตรายหนึ่งในสี่
- สรุปสเตตถาวร Frontier ไม่รวม Region Seals ชั่วคราว
- การรื้อ Divine: Aberration Shard 1 Aether 100 Divine Honing Stone 1 ต่อสองอันดับ Honing ปัดลง
- ขั้น Mana Well 16–20 จูนใหม่เป็นก้าว 25 เปอร์เซ็นต์จากขั้น 15 พร้อมค่าคืนทั้งบัญชีเป็นทอง Eternal Bars และ Eternal Planks
- หนัง Nullhide Ghosthide Everhide: หนังสองชิ้น ไม่มีชาร์ดเพิ่ม
- Farwatch Lens ของวอร์เดน: ยังความคล่อง +15% เวลาติด 12 วินาที (เคย 8) คูลดาวน์ 15 วินาที (เคย 20) ตัวเลือกจริงแทน Moonleaf Brand ดู วอร์เดน
- Spire ที่หยุดไม่บล็อก Veiled Reliquary อีก
- ยามานาออโต้ทำงานออฟไลน์ในพื้นที่ ดันเจียน Nightmare หอคอย Frontier และ Spire
- การแปลสำหรับจีนประยุกต์ จีนดั้งเดิม ไทย และสเปนบนระบบใหม่
0.15.3 — 1 กันยายน 2026
การคำนวณออฟไลน์ยาวเคารพกิจกรรมปัจจุบัน การเริ่ม Spire หอคอย หรือ The Frontier ขณะที่ Offline Rewards ยังคำนวณ ไม่ให้กิจกรรมก่อนชิงการควบคุมอีก รอบ Spire ที่จ่ายพร้อมข้อมูลหอคอยหรือ Frontier เก่า กู้บนชั้นที่ถูก Spire ออฟไลน์สุดขั้วมีขอบ ชั้นหอคอยที่วนซ้ำคง XP ของชั้นนั้น รายละเอียดที่ทับ 1.0 อยู่ที่คู่มือ ต่อสู้ และ หอคอย
จะทำอะไรบนเซฟ 0.15 ใน 1.0
ล็อกอิน รอ Offline Rewards เก็บค่าชดเชย Mana Well ถ้าจ่ายเกิน ยืนยันทูลทิป Lens มองหาแซปไฟร์ไม่ใช่มรกต แล้วคงตัวละครเดิม อย่ารีเซ็ต แล้วตาม แผน ไฟล์ทางการคงอยู่บนข่าว Steam และ Discord ผ่าน ลิงก์
คำถามที่พบบ่อย
คำตอบเร็วที่ผู้เล่นค้นหลังเปิด Vespera 1.0
ต้องมีตัวละครใหม่หลัง 0.15 และ 1.0 หรือไม่
ไม่ เก็บค่าคืน ยืนยันเจมและ Farwatch Lens แล้วไอเดิลเซฟเดิมต่อ
Loop-Fight คืออะไร
ชื่อของ Auto-Combat ใน 0.11.3 ตั้งค่าอยู่ที่หน้า คู่มือควบคุม
บันทึกเปิด 1.0 อยู่ที่ไหน
อยู่ที่ แพตช์ 1.0 ชุด 0.15.x คืองานความเสถียรใต้นั้น