職業

Vespera 守望者配裝

給願意調整自動施放的玩家:遠程陷阱與精準射擊。

最近更新:

守望者配裝

守望者是 Vespera 的遠程職業:陷阱、毒素與精準打擊。它在職業列表對新掛機帳號坐 B,不是因為套件弱,而是因為自動戰鬥放陷阱的能力,比維持流血或冰凍差。若你願意看完地下城的前幾分鐘,再留下一條乾淨循環跑著,守望者會往上爬。若你要一個勾上自動就能用的職業,選夜刃野蠻人

這套件是給什麼用的

開闊房間、長走廊,以及會站在陷阱裡的首領。窄高塔樓梯與混亂回收混合物是最糟情況。精準暴擊要一個活得夠久能被標記的目標。套件上的毒與夜刃主題重疊;守望者的版本是遠程持續傷害加陷阱控制,不是匕首疊層賽跑。

0.15.2 是玩家真正有感覺的守望者更新:Farwatch Lens 仍給 +15% 敏捷,現在持續 12 秒而不是 8 秒,冷卻從 20 秒降到 15 秒。它被設計成 Moonleaf Brand 的真正替代。若你要覆蓋時間,把 Lens 放上自動施放。若你的樹已經往那邊傾,放 Brand。讀客戶端裡的提示;本地化描述已被修正以符合真實持續時間。

三條子職業稍後會出現。選更多陷阱、更多精準或更多毒的那棵樹。我們不會捏造名稱。

不浪費陷阱的自動戰鬥

戰鬥與離線

  1. 放下定義房間的陷阱。
  2. 施加毒或標記。
  3. 精準射擊作為消耗。
  4. 若你拿了 Farwatch Lens,讓它在冷卻好就放,而不是等你已經死了。
  5. 生命閾值上的防禦或脫離。

若陷阱排在清單最後,你是在玩更差的夜刃。若 Lens 排第一,你增益的是空氣。看一隻精英。然後掛機。

法力不是你的身份,但藥水仍能救一次糟糕的拉怪。食物仍能救一次糟糕的回收。你站得比較後面,採集與製作也不是可選。

寶石、模組、傭兵

敏捷、暴擊、陷阱傷害與冷卻。一顆調和寶石。Quickstep Circuit 與 Lens 覆蓋很合拍;若回收刪掉你,Bastion 仍贏。插槽邏輯在裝備與寶石。來自高塔與尖塔的靈魂綁定弓或印記保持裝備以便 Soulwake。

近戰傭兵是缺少的前線。讓他們把怪群按在陷阱裡。多餘雇員經傭兵停在遠征。世界首領仍要戰爭寶箱食物;若過夜守望者嘗試需要最後一塊烤肉,別在三天泰坦前捐掉。見陣營

當守望者感覺像選錯

  • 戰鬥日誌裡從來沒有陷阱。 自動施放順序錯了。
  • 線上很強,離線很慘。 你是用手放陷阱。把那個放置編成條件,或換更自動的職業。
  • Farwatch Lens 感覺沒用。 你還停在舊的 8 秒提示。更新,然後在實際戰鬥裡跟 Moonleaf Brand 比。
  • 你想要冰凍。奧術師

1.0 預期

守望者沒有因為 1.0 上市就變成 S。它變得比較不彆扭,因為 Lens 是真正的強化,且離線戰鬥會套用銘文。在複製搶先體驗「陷阱已死」貼文前,用水藥與傭兵給這職業一次公平的 1.0 測試。官方身份仍是遠程戰鬥、陷阱、毒素與精準打擊。故意組那個。

FAQ

常見問題

Vespera 1.0 上市後玩家最常搜尋的快速解答。

守望者在 Vespera 很弱嗎?

不是。它在懶惰自動施放上比夜刃或野蠻人差。調好陷阱與 Lens,然後它會農。

Farwatch Lens 還是 Moonleaf Brand?

0.15.2 的持續與冷卻強化後,若你要敏捷覆蓋就選 Lens。若子職業樹已經靠它運轉,選 Brand。

守望者能掛機高塔嗎?

在有空間的樓層可以。避免打包一段含有你無法設陷阱的首領的回收。見高塔與尖塔