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Vespera 採集與製作

砍伐、採礦、釣魚、狩獵,同時別讓鍛造爐或戰爭寶箱挨餓。

最近更新:

採集與製作

戰鬥是幻想。採集才是凌晨三點那套幻想還有藥水的原因。Vespera 讓你在 Loop-Fight 跑著時砍伐、採礦、釣魚、狩獵,再把那些節點在鍛造爐轉成武器、防具、食物與藥瓶。魔法學院疊在上面當小鎮——專頁魔法學院講研讀工作、Arcane Bestiary 研究、精通點與 Mana Well 退款。本頁只留節點與鍛造爐。跳過本頁,你仍能清完第一場狩獵。你也會撞上地下城高塔與尖塔消耗的食物比背包還多的牆。

有些老手評論說採集、尖塔與邊疆過了某點就不再重要。對一件全裝的 1.0 角色來說,這可能是真的。對新帳號則不是。把這條循環當義務,直到食物、皮革與強化材料出現的速度快過你花掉它們。然後把它停在仍能餵傭兵遠征與陣營捐獻的最便宜節點。

四種節點

  • 砍伐 取木材,以及稍後外來皮革的伴隨材料。
  • 採礦 取礦石、金屬錠,以及高階魔法學院等級用的永恆材料。
  • 釣魚 取烹飪食材與利基藥瓶元件。
  • 狩獵 取肉、皮革,以及皮革鏈。

你可以同時戰鬥與採集。這不是臭蟲。把採集放在精通已經碰到的節點上,免得經驗浪費。若你即將離開電腦,先開始節點,再開始高塔回收;後期更新的離線結算會保留戰鬥同時製作。

新角色的鍛造優先序

除非任務真的擋住你,否則按這個順序製作:

  1. 自動戰鬥實際會吃的食物。
  2. 你在戰鬥與離線設好閾值的生命與法力藥水。
  3. 你的職業能裝備的下一階武器或防具。
  4. 給高塔危害與夢魘詞綴的專用藥瓶。
  5. 造型與剩餘配方。

Idle Gamers 在 1.0 前公布了數項配方簡化。Nullhide 皮革、Ghosthide 皮革與 Everhide 皮革各降到兩張皮革成本,額外碎片需求被移除。若舊影片仍顯示三件皮革配方,忽略它。獵對應的皮革,一次做兩張,然後往前。

神聖裝備可分解成後期材料:每件 1 畸變碎片、100 以太,以及物品每兩階研磨給 1 神聖研磨石,無條件捨去。0.15.2 之後,分解預覽顯示本地化名稱而不是內部 ID。不要分解你仍穿著的靈魂綁定件;Soulwake 只有在裝備中才成長。細節在裝備與寶石

別把魔法學院花破產

小鎮細節見魔法學院。學院是第二棵技能樹。便宜研讀工作應該永遠在跑。對你已經在殺的怪做奧術圖鑑研究是免費戰力;戰鬥循環穩定時就排隊。採集與製作的精通點很容易忘,因為它們坐在小鎮面板而不是職業樹上——同一波把「未使用精通點」本地化的更新,就是因為玩家把它們晾在那。

法力井曾是看起來像金幣黑洞的升級。16–20 階成本過高;0.15.2 把它們調成相對 15 階的百分之二十五級距,並以金幣、永恆金屬錠與永恆木板退回差額,全帳號、跨背包與倉庫。若你玩過搶先體驗且多付了,買下一階前先查儲存裡的補償。

採集如何餵養維基其餘部分

  • 新手入門要你在第一場登出前讓節點跑著。
  • 戰鬥與離線要食物與法力藥水撐滿二十四小時視窗。
  • 地下城要對應腐化與夢魘修飾的藥瓶。
  • 高塔與尖塔要以太、強化與神聖剩餘。
  • 陣營要在三天泰坦召集前備好戰爭寶箱食物與藥水。
  • 傭兵要遠征補給,免得板凳閒置。

若某系統感覺「死了」,檢查你是否只是超過目前節點。更高階皮革與礦石存在。上面的皮革名稱是後期鏈,不是教學鏈。

實務時段計畫

打開魔法學院,開始研讀,選一個節點,然後開始戰鬥。回來時,先煮飯,再分解,再賣給商人,最後才鑲孔。不要反過來,否則你會把該分解的件鑲上,或把做 Everhide 需要的皮革賣掉。用遊戲內掉落表,而不是謠言。若配方仍列出 0.15.2 已刪的碎片,更新客戶端。

商隊是稍後的旅程呈現層;新派遣應使用你目前子職業肖像以及任何已購頭像包。它們不是鍛造爐的替代。繼續製作。

更新背景見更新總覽1.0 更新。對採集是否一直有用的直球看法,見評測

FAQ

常見問題

Vespera 1.0 上市後玩家最常搜尋的快速解答。

我能在 Vespera 跳過採集嗎?

開頭不行。食物、藥水與皮革卡住地下城與高塔。跳過節點的老手,已經有那些管線。

皮革配方改了什麼?

Nullhide、Ghosthide 與 Everhide 皮革各需要兩張皮,沒有額外碎片。更舊的三件配方已過時。

永恆金屬錠從哪來?

採礦、魔法學院退款,以及高階製作。若你經歷過法力井成本下修,檢查倉庫與背包。