Vespera 職業列表
第一個該創誰、在高塔該尊重誰,以及子職業如何改寫排名。
Vespera 有四個職業。之後各解鎖三條子職業與完整天賦樹。那就是全部角色名單。這個中心是新 Steam 帳號在 1.0 當下對那些套件的快照,不是即時對戰梯子。下面的排名假設自動戰鬥已設定、食物存在,而且你沒有試圖跳過新手入門。若某職業感覺弱,先查藥水與寶石,再重骰。
目前 1.0 快照
| 級 | 職業 | 為什麼坐在這裡 |
|---|---|---|
| S | 夜刃 | 毒層加暴擊在戰役、地下城與單體高塔首領上乾淨地縮放。若自動條件設好,閃避是第二條命。 |
| A | 野蠻人 | 流血與處決撕開怪群。戰鬥護盾原諒凌亂的離線回收。短爆發首領稍慢。 |
| A | 奧術師 | 燃燒、冰凍與屏障在有法力藥水時能扛夢魘。空法力會讓這職業過夜看起來壞掉。 |
| B | 守望者 | 陷阱與精準暴擊在你看著時很優秀。純掛機在窄房間會浪費鋪設。Farwatch Lens 增益稍後才幫上。 |
S 不表示「只能創這個」。它表示「最不容易讓離開電腦的新手卡住」。守望者不是陷阱選擇;它是一個更需要注意自動施放順序與房間大小的選擇。相信字母前先讀職業頁。
怎麼讀這些字母
這不是課金扭蛋清單。沒有隱藏職業卡池。戰力來自子職業天賦、技能銘文、元素樹、靈魂綁定裝備、傭兵,以及你是否真的按了魔法學院精通按鈕。帶食物與像樣傭兵的野蠻人,會打贏把水晶賣給商人的夜刃。字母描述的是 1.0 之後,戰役加早期高塔裡、自動戰鬥下的預設套件。
子職業選擇會洗這張表。工作室並未在我們使用的商店文案裡公布全部十二個子職業名稱,所以本維基不會捏造。解鎖子職業時,選那棵把你已喜歡的職業身份加倍的樹:更多流血、更多冰凍、更多陷阱、更多毒。只有當地下城或高塔危害明確克制那個身份時,才重配。
對準內容,不是對準面子
- 戰役/第一場狩獵: 任何職業。跟新手入門。
- 怪群密集地下城: 野蠻人流血、奧術師燃燒。
- 單體首領: 夜刃毒、奧術師冰凍、野蠻人處決。
- 適合陷阱的房間: 守望者。
- 長離線回收: 防禦鍵能用生命閾值自動施放的職業——護盾、屏障、閃避視窗。
- 世界首領: 帶能補洞的傭兵;見陣營。
真正能把職業往上推一個字母的東西
- 把資源條花掉而不是夾斷的自動施放順序。見戰鬥與離線。
- 來自採集與製作的食物與法力藥水。
- 一名覆蓋打斷、額外傷害或續航的傭兵。見傭兵。
- 元素水晶與單一調和寶石,而不是八顆同一顆藍寶石。見裝備與寶石。
- 高塔模組:Crown Assault、Bastion Lattice、Quickstep Circuit。
若你做完這五件仍討厭這套件,再重骰。Vespera 是長線掛機 RPG。為一個你不喜歡的職業玩兩百小時,比字母低一級更糟。
公平說明
搶先體驗之後的 Steam 評論整體是大多好評,近期對系統掉隊與溝通節奏則較混雜。職業平衡不是主訴;AI 美術與後期循環重量才是。只有當更新像 0.15.2 強化守望者的 Farwatch Lens(12 秒持續、15 秒冷卻、+15% 敏捷)那樣明確強化某套件時,這份清單才會動。在那之前,選一個幻想、把它組起來,用工具總覽而不是每晚重骰肖像。
官方商店身份仍是來源。當遊戲內提示與本頁衝突時,相信客戶端,並在下一次更新總覽後讓我們改。
常見問題
Vespera 1.0 上市後玩家最常搜尋的快速解答。
新手最適合哪個 Vespera 職業?
若你要最順的自動戰鬥,選夜刃或野蠻人。若你會囤法力藥水,奧術師也可以。守望者需要更多設定。
子職業會改職業列表嗎?
會。選把職業身份加倍的那棵樹。本中心不捏造未公布的子職業名稱。
我的職業是 B 就該重骰嗎?
只有在你不喜歡這套件時。對戰役與早期高塔來說,裝備、藥水與傭兵比字母等級更能移動指針。