Guías
Guías de Vespera 1.0: primeras horas, Loop-Fight, recolección, mazmorras, pisos de Torre y cristales de elemento tras el lanzamiento.
Ver todo GuíasConfiguraciones automáticas, rutas de Torre y guías de clase tras el 1.0 en Steam.
Wiki no oficial de Vespera: configuraciones de clase, rutas de Torre y Spire, mercenarios y combate automático tras el lanzamiento 1.0.
Vespera es un RPG automático de pago de Idle Gamers. Eliges una de cuatro clases, luchas una campaña oscura hacia la Frontera más allá de Vesper Gate y sigues con el mismo personaje subiendo mazmorras, la Torre y Spire y jefes de mundo de facción. Loop-Fight (el antiguo combate automático) y el progreso fuera de línea son sistemas de primer orden, no extras. Empieza con la guía para principiantes, compara clases en la lista de clases y recluta mercenarios para que la recolección y las expediciones sigan mientras combates.
Guías de Vespera 1.0: primeras horas, Loop-Fight, recolección, mazmorras, pisos de Torre y cristales de elemento tras el lanzamiento.
Ver todo GuíasLista de clases de Vespera tras el 1.0: Bárbaro, Arcanista, Guardián y Hoja Nocturna para campaña, mazmorras y Torre.
Ver todo ClasesGuía de mercenarios de Vespera: quién pelea a tu lado, quién corre expediciones y cómo alimentan mazmorras y Torre.
Ver todo MercenariosCentro de parches de Vespera: lanzamiento 1.0, correcciones de combate fuera de línea, módulos de Torre y noticias de Steam.
Ver todo ParchesHerramientas de Vespera: un planificador 1.0, lista automática y enlaces a la página de matemática de combate del juego.
Ver todo HerramientasEnlaces oficiales de Vespera: tienda Steam, comunidad, Discord, cinemática de YouTube y el mapa de este wiki fan.
Ver todo EnlacesVespera gira en torno a un solo personaje de larga vida. Lee la lista de clases antes de cerrar Bárbaro, Arcanista, Guardián o Hoja Nocturna, y sigue los primeros pasos hasta la primera cacería.
Configura Loop-Fight (el antiguo combate automático), lanzamiento automático, curación, reglas de botín y umbrales de consumibles con controles y la guía de combate y fuera de línea. El tiempo fuera de línea iguala la velocidad en línea hasta 24 horas.
Tala, mina, pesca y caza en paralelo al combate. La guía de recolección cubre la forja; la guía de la Academia Mágica cubre trabajos de estudio, investigación del Arcane Bestiary y Maestría para que la comida y las pociones no se frenen.
Un mercenario pelea a tu lado; el resto corre expediciones. Mira mercenarios y facciones para no perder donaciones al Cofre de guerra ni Titanes rotativos.
Limpia mazmorras de campaña y después los rangos Pesadilla y Corrupción. Las páginas de mazmorras, Torre y Spire y Frontier cubren qué escalera debería quedarse con la ventana de la noche.
Respuestas rápidas que buscan los jugadores tras el lanzamiento 1.0 de Vespera.
Abre los primeros pasos, elige clase en la lista de clases y configura Loop-Fight en controles y combate y fuera de línea antes de la primera sesión larga fuera de línea.
No. La versión 1.0 salió en Steam el 4 de septiembre de 2026, después del Acceso Anticipado del 21 de julio de 2026. Lee el Parche 1.0 para el pase de calidad de vida del lanzamiento.
La página de Steam lista una compra única y ninguna microtransacción. Los cosméticos de Steam Points Shop existen por separado. Confirma siempre el texto vivo de la tienda antes de comprar.
Inglés, español, tailandés y chino tradicional, alineados con el cliente de Steam salvo el chino simplificado. Las páginas legales quedan en inglés para todos los botones de idioma.
No. La campaña, las mazmorras, la Torre y Spire son para un jugador. Las facciones y los jefes de mundo rotativos te dejan aportar junto a otros jugadores, sin campaña compartida local ni en línea.
Sigue las noticias de Steam, el centro de parches y la invitación de Discord reunida en enlaces. Este wiki no es oficial.
Lee los primeros pasos, elige clase en la lista de clases y configura Loop-Fight para que los pisos de Torre y la recolección sigan cuando no estás.
Abrir la guía para principiantes