ศูนย์อัปเดต Vespera
1.0 สดแล้ว นี่คือบันทึกที่เปลี่ยนวิธีไอเดิลจริง
Vespera ออกจาก Early Access และเปิด 1.0 บน Steam เมื่อ 4 กันยายน 2026 Early Access เริ่ม 21 กรกฎาคม 2026 ศูนย์นี้รวมธีมแพตช์ที่สำคัญต่อผู้อ่านวิกิ: การเคลียร์ออฟไลน์ คณิตหอคอย Farwatch Lens ของวอร์เดน ค่าคืน Academy และชุด QoL วันเปิด สำหรับบทวันเปิด เปิด แพตช์ 1.0 สำหรับขบวนความเสถียร Early Access เปิด บันทึกแพตช์ 0.15 สำหรับข้อความทางการ ใช้ข่าว Steam และลิงก์ Discord บน ลิงก์
Idle Gamers โพสต์บ่อยใน Early Access แล้วช้าลงตามรีวิวเดือนสิงหาคมบางชิ้น 1.0 คือจังหวะอ่านบันทึกใหม่ แทนการคัดลอกคำบ่นกลาง EA เข้าเซสชันถัดไป
เหตุที่แพตช์สำคัญในไอเดิล RPG
ถ้าคณิตต่อสู้เปลี่ยนขณะที่คุณอยู่ที่ทำงาน คุณตื่นมาเจอตัวละครคนละตัว การทำเป็นชุดออฟไลน์ งบ XP และกติกาออโต้มานาไม่ใช่รสชาติ พวกมันตัดสินว่าหน้าต่าง 24 ชั่วโมงเป็นของขวัญหรือการล้าง อ่าน ต่อสู้และออฟไลน์ หลังทุกแพตช์ต่อสู้ อ่าน หอคอยและ Spire หลังทุกแพตช์ XP ชั้น อ่าน เก็บของ หลังการเปลี่ยนสูตรหรือ Mana Well
ธีมล่าสุด (0.15.x สู่ 1.0)
- ความเสถียรออฟไลน์ — การเคลียร์เป็นชุด ปุ่ม Offline Rewards ไม่มีการชิงกิจกรรมเมื่อการคำนวณจบ Spire สุดขั้วมีขอบ
- ความตรงของหอคอย — XP ชั้นคงที่ ฐาน Reclamation ตามทันเคลียร์แรกสู่เลเวลต่อสู้ 154 สำหรับ Awakening I โมดูล Ascension ที่ 30/40/50 คอลเลกชันเจมหอคอย การเปลี่ยนชื่อแซปไฟร์
- วอร์เดน — Farwatch Lens เวลาติด 12 วินาที คูลดาวน์ 15 วินาที ยังความคล่อง +15%
- Academy — ขั้น Mana Well 16–20 ถูกจูนใหม่พร้อมค่าคืนทั้งบัญชีเป็นทองและวัสดุ Eternal
- หนัง — Nullhide Ghosthide Everhide ที่หนังสองชิ้น ไม่มีชาร์ดเพิ่ม
- การรื้อ Divine — Aberration Shard Aether Honing Stones
- การแปล — สตริงจีนประยุกต์ จีนดั้งเดิม ไทย และสเปนสำหรับระบบข้างบน
1.0 เองถูกประกาศเป็นอัปเดตใหญ่พร้อม Big QoL and bug fixes for Release 1.0 นั่นคือฐานสดของวิกินี้
เราจะอัปเดตศูนย์นี้อย่างไร
เมื่อข่าว Steam ตั้งชื่อกลไก ศูนย์นี้จะลิงก์คู่มือแทนการวางกำแพงบันทึก ตัวอักษรอาชีพบน รายชื่ออาชีพ ขยับเมื่อบันทึกบัฟหรือเนิร์ฟชุดชัดเท่านั้น จนถึงนั้น เล่นอาชีพที่ชอบ
ถ้าแพตช์ทำประโยคบน คู่มือเริ่มต้น หรือ แฟกชัน พัง ไคลเอนต์ในเกมชนะ ไซต์นี้ไม่เป็นทางการ
แผนที่เวอร์ชันสำหรับผู้ซื้อใหม่
คุณไม่ได้พลาดเกมจริง 1.0 คือรุ่นที่มีหมายเลข ตัวละคร Early Access ไม่ใช่สินค้าคนละชิ้น พวกเขาคือไอเดิล RPG เดิมที่มีรอยเวลาโหลดมากกว่า ค่าชดเชยการจ่าย Mana Well เกินเป็นทั้งบัญชี ถ้าซื้อช่วง EA ให้เข้า เก็บค่าคืน แล้วตาม แผนเครื่องมือ แทนการเริ่มใหม่
ภาพหน้าจอ ซีนมาติก และอัตลักษณ์ร้านยังตรง: สี่อาชีพ ทหารรับจ้าง Academy หอคอย Spire แฟกชัน รีวิว ครอบคลุมว่ากองนั้นสำหรับคุณหรือไม่
คำถามที่พบบ่อย
คำตอบเร็วที่ผู้เล่นค้นหลังเปิด Vespera 1.0
Vespera 1.0 เปิดเมื่อไหร่
4 กันยายน 2026 บน Steam หลัง Early Access เมื่อ 21 กรกฎาคม 2026 รายละเอียดบน แพตช์ 1.0
ต้องมีตัวละครใหม่สำหรับ 1.0 หรือไม่
ไม่ต้อง เข้า เก็บค่าชดเชย Academy ถ้ามี แล้วคงตัวละครไอเดิลเดิม
บันทึกแพตช์ทางการอยู่ที่ไหน
ข่าว Steam ของแอป 4824420 และ Discord ที่ระบุใน ลิงก์ วิกินี้สรุประบบที่ผู้เล่นเจอเท่านั้น